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[游戏问题] 解决配置足够情况下LOL英雄联盟卡顿掉帧

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发表于 2016-12-27 11:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人也是网上看到,转载过来的,发现有效果才转载的。希望对大家有用,没用的话别骂我哦。
我不能保证对每一个人都有用。
在显卡等配置足够支持游戏的情况下经常现在许多玩家会遇到玩LOL卡顿严重的现象,人一多团战帧数掉更厉害。网上所说的重装网卡驱动,调节画质,关垂直同步,调节显卡管理中心,甚至什么系统优化系统等等数种方发自己都试过,蛋疼的是完全改变不了这种情况。    终于在一帖子中受到了启发说官方给的答案是音频方面的问题,说建议关掉游戏中多余的声音。其实根本是扬声器属性中的增强功能在游戏中占用了太多CPU,我们把它关掉就好了,这里以我的Conexant声卡驱动为例。
方法/步骤
  • 1
    我的电脑是i5的CPU,未关掉增强功能功能情况下打开游戏登陆主界面,我们可以看到还没有进游戏CPU就已经爆了(原来之前每次玩游戏我的CPU都累尿o(╯□╰)o)。登录程序占到百分之二十几是正常的,但剩下的都被一个叫“音频设备图形隔离”进程占满了。
  • 2
    一个登录进程中的音乐就已经如此,更别说进游戏尤其是团战的时候每个人物在那里你嚎我喊,各种技能音效堆叠,电脑自带声卡本来就不咋地,开了增强后应该是占用CPU来处理游戏音效了,导致没有足够能力处理游戏本身(个人猜测)
  • 3
    接下来我们把它关掉。打开扬声器属性---禁用所有增强性能----确定
  • 4
    重新打开游戏,资源管理器里面可以看到音频设备图形隔离进程占用的CPU已经完全低下来,登录进程的占用百分之二十正常。
  • 5
    我的显卡是HD7670M的,不算好,进游戏后不再出现卡顿、帧率不稳,高特效FPS100左右恢复到以前。LOL的画面应该优化做的挺好了,其实对显卡要求很低。如果这种方法解决不了,电脑的配置足够了,很有可能可能某些进程占用内存CPU,按照同理找到CPU占用过高的进程然后网上百度一下解决办法就OK了。


解决方法如下几张图保证你一看就会:





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